約 965,590 件
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/14056.html
強欲で貪欲な壺(OCG) 通常魔法 「強欲で貪欲な壺」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の[[デッキ]]の上からカード10枚を裏側表示で除外して発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 モンスター除外 手札増強 罠除外 魔法 魔法除外
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1539.html
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ part39-392~399 392 :風来のシレン3◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 16 46 56 ID dKL3UwMs0 都で偶然出会ったシレンの叔父のセンセーからからくり屋敷の話を聞いて、 シレンとコッパとセンセーはオオツツキ村にやってきた。 からくり屋敷の情報を村で収集してから酒場に向かえば、酒場の娘のタエが さらわれてしまったので荒れ寺へ助けに行った。 ところが実は、タエはからくり屋敷の財宝が目当てなようで自分からついていっただけだった。 シレンたちと同じくからくり屋敷の財宝を狙う十狼太たちに邪魔をされつつ、 からくり屋敷に向かうことになる。 からくり屋敷があるというホウライ山へ続く峠で、シレンたちは魔物に襲われていた十狼太たちに 追いついた。 そこへさらに、ホウライ山を守る四天王が現れてからくり屋敷の財宝を狙う盗人として 襲ってこようとしたが、謎の娘が制止した。 娘はシレンをからくり屋敷が千年待ち望んだ相手かもしれないと言う。 その言葉を受けて、四天王の大天狗がからくり屋敷に入るには四天王がそれぞれ持つホウライの玉が 4つ必要だと言い、砦に取りに来るように告げた。 シレンたちが怖気づいて逃げないようにとコッパをさらっていった大ムカデの巣穴から向かうことになった。 二番目に向かった大ワシの巣で、大ワシのジョニーを倒したものの隙を突かれて絶体絶命になり、 シレンがマムルにされてしまう。 そこへアスカが助けに現れてコッパだけを連れて何とか逃げだした。 シレンはどうやらオオナマズの巣にいるらしいから探しに行けば確かに場違いなマムルがいて、 オオツツキ村の村長にもらった打ち出の小づちで無事に人間に戻せた。 行方不明のセンセーのことは気になるもののからくり屋敷の探索を続ける。 最後に大天狗の城で大天狗を倒したところで十狼太がタイミングよく出てきてホウライの玉を よこすように言ってくる。 やたら強気だと思えば、センセーを用心棒にしていたからだった。 センセーは傷を負って魔物の巣に落ちたところを十狼太に助けられ、その恩に報いるために 力を貸しているらしい。 そうしてシレンたちが閉じ込められてしまった間に十狼太たちが集めたホウライの玉をいかにも怪しげな 四つ目石にはめ、湖からからくり屋敷を浮上させてしまった。 393 :風来のシレン3◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 16 52 45 ID dKL3UwMs0 その後を追ってからくり屋敷に向かったシレンたちが屋敷の閉ざされていた扉に 向かい合えば、まるでシレンの存在に呼応したかのように扉が開かれた。 そして、謎の娘がシレンへ 「ようこそわたしの屋敷へ そして……おかえりなさいシレン……わたしのもとに……」 と意識の中で言う。 はっと気付けばシレンとコッパは四つ目岩のようなところへいた。 だがコッパは語りイタチのはずがタヌキになっており、シレンも侍のような格好になっている。 どういうことかと調べるためにオオツツキ村へ行ってみたところ、どうやらここは千年前の 世界だとわかった。 シレンは国司に逆らった豪族の娘を探す役目を負っているらしい。 その娘を探して神社へときたシレンは、神社にいた姫が四天王に命令していた娘とそっくりだと知った。 ふと気づけばからくり屋敷の門の前に戻ってきていた。 アスカには何もなかったらしく不思議そうにされてしまった。 からくり屋敷の外郭で戦鬼が待ち構えていた。 千年前の姫を守っていた武士たちのようだ。 彼らはシレンに我らを裏切ったと言い、姫様の仇という。 少しだけ千年前のことを垣間見たシレンとコッパにも、ましてや何も知らないアスカにも わけがわからない。 それでもさらにからくり屋敷の奥へと向かえば今度は公儀隠密のおぼろ(実は最初に 攫われたタエも途中の茶屋の婆さんもこいつの変装)が出てきた。 公儀隠密の船に捕縛されてしまうものの牢を抜け出せば、船の中まで不思議のダンジョン化していた。 アスカが、からくり屋敷が接触した外部のものを侵食しているのだとかと言いだし、このままでは いずれ世界中がからくり屋敷のようになってしまうとまで予想する。 そんなものを放っておくわけにはいかないから改めてからくり屋敷に潜入した。 からくり屋敷内郭の屋上まで着いたもののそこには何もなかった。 そこへ、十狼太とセンセーたちが現れる。 乱戦の中、床の仕掛けが起動して突如からくり屋敷が地下へもぐり始めた。 屋敷の地下には広大な地下世界が存在していた。 そこへ謎の娘がシレンたちを出迎え、シレンをホウライ国の王と呼んだ。 千年前の誓いを果たすために戻って来た、と娘がシレンへと言ったところでまたシレンとコッパは 気づけば千年前の世界にいた。 394 :風来のシレン3◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 16 58 46 ID dKL3UwMs0 オオツツキ村で話を聞くに、神社にいる姫の存在を隠すために竹を取っている爺さんが竹林の中で 拾っただとかという話をでっち上げたようだ。 姫の名前もかぐや姫というらしい。 姫と姫を守る武人と過去のシレンは幼馴染だったようで、過去のシレンは姫の存在を報告せずにいたようだ。 姫が言うには国司が財産を奪うために豪族の反乱ということにしたらしい。 逃避生活に疲れの色を隠せない姫の元から立ち去ったシレンはその帰りに姫をかくまっている 竹取の翁と出会う。 翁は、永遠の絆を誓えるのならば夜空の月と引き換えにシレンと姫の永遠を叶えてやろうかと 謎めいたことを言うのだった。 そしてまた気づけばからくり屋敷の地下に戻っていた。 かぐや姫とそっくりの娘は千年前の誓いをかなえに来たと言うものの、まだわからないことだらけだ。 娘にかぐや姫とどういう関係かと聞けば、時が来れば明らかになるとだけしか答えない。 娘は、王の敵を排除すると言って十狼太とセンセーたちを壺の中へ閉じ込めてしまった。 娘のいない時を見計らってセンセーたちを助けに来てみれば、地下世界に来ていたおぼろに シレンたちも壺の中へ閉じ込められてしまう。 なんとか術を破って外に出て、同じく解放されたセンセーたちに乞われてシレンとコッパが知った 千年前のことを話したものの結局何もわからなかった。 ホウライ王国の途中で待ち構えていた魔物から屋敷の娘とは別にこの世界の神がいるらしいことがわかった。 魔物との戦いは勝手が違ったため傷ついたおぼろたち公儀隠密が撤退したりしつつ先に進む。 センセーたちにつり橋を落とされて死者の谷に転落したシレンたちは植物のようなからくりを倒したものの、 再生しようとするのを見てアスカが地面を掘りだす。 地面の下にも歯車などのからくりが地面のずっとずっと奥の奥まで存在していた。 地下のホウライ王国はすべて、からくり屋敷という自己増殖する物体の内部だった。 395 :風来のシレン3◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 17 07 18 ID dKL3UwMs0 次の竜が池ではセンセーがいた。 センセーは十狼太への恩を返すという以上にシレンと一度本気でやり合ってみたかったらしい。 センセーは元はシレンの父ギメンシャと旅をしていたのだが、十三年前に勝てるかどうかわからない敵へと 挑むギメンシャから今回からくり屋敷へ来ることになった発端の鍵を受け取り、そのまま見殺しにしたのだと言う。 センセーは、追いかけても追いつけないギメンシャへの嫉妬、そして愛する者を奪った嫉妬から ギメンシャが死んでも構わないと心の底では思っていた。 だから、ギメンシャを殺したと言ったのだ。 そんなことを考えていたからセンセーは今回の旅でシレンに斬られて終わるつもりでいたし、 自分がいなくなった後にシレンの助けになるようにと匿名でアスカを呼び寄せていたらしい。 (実際にオオツツキ村に最初に来た時、センセーは風来通信を使うため別行動をとっている) けれどもそれをアスカに卑怯だと指摘され、それでセンセーも少しは考え直したらしい。 センセーは一人にしてくれと立ち去った。 からくり櫓では十狼太がいた。 十狼太は単なる盗賊ではなく、千年前の国司の子孫でだった。 ゆえにからくり屋敷の財宝を受け継ぐ資格があると言う。 十狼太の家に受け継がれていた古文書によるとからくり屋敷を作ったのは竹取の翁であるらしい。 それを伝えて、十狼太は自分から櫓から転落した。 そこへ魔物が現れて、かぐや姫は追手に囚われたのだと言う。 気づけばまたまた千年前にいた。 どうやらかぐや姫がとらえられるところらしい。 炎上している神社へ向かったものの燃え盛る中に入るなど危険だから止められてしまう。 翌朝、燃え落ちた神社に立ち尽くしていたシレンの前に竹取の翁があらわれ、姫からだと鍵を渡す。 そしてかぐやのために子々孫々まで鍵を伝え渡すように言う。 翁は千年後に必ずこの地を訪れるのだと、それがイザナの血をひく一族の定めなのだとも言った。 戻ってきたシレンとコッパ、そしてアスカに向かって、センセーがおまえらだけでは頼りないと言って 再び同行することになった。 次のマップは縁日屋台だった。 コダマとコトダマ(センセーたちを壺に閉じ込めた魔物)があらわれ、鶴神の祭りだと言う。 シレンを倒してホウライ国の王となろうとする二匹を倒したものの、二匹の魔物はからくり屋敷が 真に目覚めたとき死と破滅が始まると言い残した。 だが屋敷の門がひとたび開かれた以上は進むしかない。 ここでアスカが、シレンとコッパが千年前に飛んでいるのはどういうことなのかと言いだす。 それにセンセーは、それは屋敷が見ている夢であり、それをシレンに見せることで大切な何かを 伝えようとしているのではないかと答えた。 396 :風来のシレン3◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 17 14 08 ID dKL3UwMs0 ついにからくり御殿へと踏み込んだシレンたちは屋敷の娘と対面した。 屋敷の娘はなよ竹のかぐやだと名乗った。 口で説明するよりもここまで自分で来てもらうことで理解してもらおうとしたようだ。 娘が千年たっても生きているのはヲチミズという霊水を飲んだからだと言う。 しかしヲチミズの出どころやからくり屋敷を建てた人物について聞いても要領を得ない。 それに千年前に燃える神社から逃げだせた後にシレン(先祖)にも会いにいかなかったようだ。 千年を待った目的は、おまえたちを食うためだ!と言い放って娘はクモのからくりという 正体を現した。 からくり姫を倒したところでオオツツキ村の村長が現れる。 村長は実は竹取の翁でもあった。 翁はシレンへ、永遠の想いを誓えるのならば永遠を叶えてやってもいい、という約束を 覚えているかと言いだす。 その約束を叶えてやろう、とも。 からくり姫は自分を本当のかぐや姫だと思い込んでしまっただけの単なる生き人形であり、 本当のかぐや姫は千年前からシレンを待って眠り続けているらしい。 翁も二千年この時を待ったといい、さらに屋敷の奥へ来るよう促した。 どうやら地下世界を作り出した存在であるから、鶴の神というのは翁のことだったようだが、 なぜ「鶴」なのかがわからなかった。 からくり御殿の本丸に踏み込んだところでアスカが改めてからくり屋敷の不可解さを口にする。 まるで屋敷が生きているような理由にセンセーはパラレルワールドという南蛮の説を出してきた。 それに翁がいい線をいっていると声だけで応える。 曰く、ここ(ホウライ山)は世界と異界との境界が危ういところであるらしい。 翁の目的は異界への扉を開くことであるようだ。 センセーがいくら調べてもまるでわからなかったのに、今になってからくり屋敷の話が出てきた。 翁がわざとホウライ山のうわさを流してシレンをここにおびき寄せたのは、千年に一度の 星の合のためらしい。 それによってさらに世界と異界の境界が揺らぐ。 からくり屋敷はそれを利用してはるか昔に閉ざされた異界への扉を開くための仕掛けだとも翁は話した。 からくり御殿の銭蔵で、財宝への執着から魔物と化した十狼太を倒した。 今わの際に十狼太は千年前にかぐや姫を国司に売ったのはシレンの先祖ではないと教えた。 397 :風来のシレン3◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 17 19 52 ID dKL3UwMs0 空中舞台で待っていた翁にセンセーは二千年前に不老不死の薬を求めた男の話をし始めた。 その男は不老不死の薬を探し求めた末にホウライ山で倒れて、死後に鶴となり子孫を見守り続けたらしい。 その男の名は徐福だという。 それを聞いたコッパやアスカが、オオツツキ村でそれを裏付けるような話を聞いたことを思い出した。 村人の先祖は海を渡ってきたという話、ご先祖は鶴となって見守っているのだという話だ。 さらにセンセーは、翁が徐福だとして、二千年も生きていられる理由を不老不死の霊水ヲチミズだという。 それを手に入れるために翁はろくでもない魔物とろくでもない契約をして魔物になったのでは、とも言った。 徐福は死して鶴になったと言われているが、鶴はたづともいい、たづはたつ、つまり竜にも通じている。 かぐや姫にもヲチミズを飲ませたのだろうと指摘されて、ついに翁は自分が徐福であると認めた。 月の向こう側からのささやきがこの地に徐福を導いたらしい。 さらにその声はイザナの血をひくものをもって封じられた異界を、天の門を開けと今もささやいているようだ。 天守閣で徐福とついに対決する。 徐福は、千引きの岩がはじまりだという。 千引きの岩は神産みの神話に出てくるものであり、だとすればシレンのイザナの血とはイザナギということになる。 つまり、千引きの岩とは月だった。 翁の目的とは、天から月を消し去り黄泉比良坂を開くこと。 そんなことをすれば今の世界が大変なことになるものの、ヲチミズを飲んで神の力を得た徐福にとっては 新たな神世を開けるからどうでもいいらしい。 シレンたちに敗れた徐福は、センセーのヲチミズとは何かという問いに、ホウライ山はもともと異界との境界上にあり 星の合の間は神の力を強く宿して霊水となると答え、徐福へ宿っていた神の力でシレンのイザナの血をさらに強めて 消え去った。 398 :風来のシレン3◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 17 28 16 ID dKL3UwMs0 かぐや姫が眠る御陵でアスカが立ちふさがる。 徐福の言っていた通りならばかぐや姫を目覚めさせるのは黄泉を開くことになる危険性があるからだ。 それでも、千年もシレンを待っていたかぐや姫のために、からくり屋敷を止めるために進むシレンと アスカは戦った。 二人が立ち合うところへかぐや姫の護衛の武人たちが現れる。 すでに十狼太の話した千年前の顛末を知っているようで裏切り者を始末し、自分たちはただかぐや姫を 守るためにいる者で屋敷の目的とは無関係だという。 地下にいてはよくわからないが地上では満月がからくり屋敷のある湖にかかり、大がかりな仕掛けが動き出していた。 眠るかぐや姫はシレンが訪れたことで目を覚ました。 だが、その様子は明らかにおかしかった。 体の半身におかしな文様が浮かび、シレンをイザナギの子と呼ぶ。 コッパが戸惑いを見せたその時、時計が鐘を打ち鳴らした。 地上では四天王のいたホウライ山の四つの砦に鏡が現れ月を合わせ鏡に映し出すことで、月をホウライ山の湖に落とした。 さらに全身に文様を浮かばせたかぐや姫がシレンに鍵をつかうように言う。 シレンが持っていた鍵は天の門を開くカギ、十束の剣の破片だった。 それをシレンが使わなければ何も起こらない。 だからこそ、徐福は最後に消えたように見せかけてシレンに乗り移ることで時が来た今、剣の力で月を削らせた。 目覚めたかぐや姫は黄泉津大神、つまりイザナミだった。 イザナミは人間をすべてくびり殺すつもりらしい。 だが、千年も眠ってシレンを待ったのはこんなことをするためじゃないというコッパの叫びに応じてか、 かぐや姫の意識が再び体を取り戻してイザナミの意識を追いだした。 さらに月を削っている剣をどうにかしなければ、とかぐや姫が十束の剣に手をかける。 ただの人ならば十束の剣に触れられないが、ヲチミズを飲んだかぐや姫は神の力を得たのでそれが可能だ。 剣を抜いたことで千引きの岩は少し削れただけとなったが、それでも次元の隙間は開かれた。 一足先にシレンの体を乗っ取ったまま黄泉津比良坂に向かった徐福の後をセンセーとアスカ、コッパが追いかける。 体を無くした徐福を倒すためにセンセーは体をわざと渡して倒させようとする。 しかしセンセー本人にも予想外だったことに、シレンへ乗り移っていた徐福がセンセーへと乗り移った時 イザナの力も流れ込んだから助かったらしい。 399 :風来のシレン3◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 17 41 29 ID dKL3UwMs0 黄泉の国にある、黄泉御殿の奥でイザナミが待っていた。 地上を死者の楽土にするなんていうのを聞けるはずもなく戦うものの、相手は神なのでまるで歯が立たない。 そこへシレンの危機を感じ取ったかぐやが現れて十束の剣の黄泉を払う力をイザナミにぶつけた。 それによってイザナミの真の姿があらわれる。 荒ぶるイザナミへかぐやがオオツツキ村へと伝わる歌を歌う。 からくり屋敷の おひいさま 待ち人来ずして ゆめンなか 三年ねむぅて 梅となる…… 十年ねむぅて鶴となる…… 百年ねむぅて 風となる…… 千年ねむぅてなンとなろ? オオツツキ村の子供たちが歌っていた歌、それは実はいにしえの魂振りの歌だった。 かぐや姫がその歌を知っていたのは、ヲチミズによって不老不死を得たものの、火傷はそのままになってしまった かぐや姫を慰めるために徐福がオオツツキ村の子供たちに教えたからで、子守唄のようにかぐや姫は聞いていたという。 シレンの剣とかぐやの歌によって黄泉へと砕けた千引の岩を導いて勾玉を作り依り代とする。 無事に魂振りは成功して、黄泉の神となる前のイザナミに戻った。 かぐや姫は私のシレンの元へ行くと言って昇天。 シレンたちはイザナミによって無事に地上へ戻されて、からくり屋敷は崩壊。 これからもシレンの風来人生活は続くのだった。おしまい。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3353.html
株式会社チュンソフト(現スパイク・チュンソフト) 1984年に当時学生だったプログラマー・中村光一氏が設立したゲームメーカー。会社の名前は中村氏の中(チュン)から取ってある。 中村氏開発の『ドアドア』の成功により会社を創設し、堀井雄二氏の依頼によってドラゴンクエストシリーズの開発を担当する。 その後も、『かまいたちの夜』や『街 ~運命の交差点~』といったサウンドノベルシリーズ、『トルネコの大冒険』や『風来のシレン』などの不思議のダンジョンシリーズを開発し、日本における新しいゲームジャンルの開拓に成功している。 2005年にドワンゴの子会社となり、2012年に同じくドワンゴ傘下のスパイクと合併し、現在はスパイク・チュンソフトとして存続している。 作品 ドラゴンクエストシリーズ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ドラゴンクエストV 天空の花嫁 サウンドノベルシリーズ 弟切草 かまいたちの夜 かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄 かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相 街 ~運命の交差点~ 428 ~封鎖された渋谷で~ 真かまいたちの夜 11人目の訪問者 トルネコの不思議のダンジョンシリーズ トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン 風来のシレンシリーズ 不思議のダンジョン2 風来のシレン 不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! 不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス 不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 シレン・モンスターズ ネットサル ポケモン不思議のダンジョンシリーズ ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊・青の救助隊 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊・空の探検隊 ポケモン不思議のダンジョン 冒険団シリーズ ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮~ ポケモン超不思議のダンジョン ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX その他 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 極限脱出 9時間9人9の扉 極限脱出ADV 善人シボウデス ぞんびだいすき テトリス2+ボンブリス ドアドア ファミコンジャンプII 最強の7人 ホームランド Wiiリモコンプラス バラエティ 主な作曲家 三俣千代子※チュンソフトに所属していた作曲家。弟切草などを担当。 中嶋康二郎※チュンソフトに所属していた作曲家。かまいたちの夜などを担当。 加藤恒太※チュンソフトに所属していた作曲家。かまいたちの夜などを担当。 沖邊美佐紀※チュンソフトに所属していた作曲家。忌火起草のサウンドディレクションなどを行う。 福田康文※チュンソフトに所属していた作曲家。かまいたちの夜2・3などを担当。 すぎやまこういち※ドラゴンクエストシリーズ、風来のシレンシリーズなどの作曲家。 松尾早人※風来のシレンシリーズ、ホームランドの作曲家。 飯吉新※ポケモン不思議のダンジョンシリーズの作曲家。 坂本英城※ポケモン不思議のダンジョンシリーズや428 ~封鎖された渋谷で~の作曲家。 佐藤直紀※428 ~封鎖された渋谷で~の作曲家。 関連項目 エニックス※ドラゴンクエストシリーズの販売元。 任天堂※ポケモン不思議のダンジョンシリーズの販売元。 セガ※街(PSP版)、428などの販売元。 スクウェア※チュンソフトの了承を得て、チョコボの不思議なダンジョンシリーズを発売。
https://w.atwiki.jp/diavoloremix/pages/46.html
ディアボロの試練用のハック。 主に敵の出現テーブルが書き換えられている。 基本情報 製作者 難易度 対応ダンジョン 現ver ちぇびしぇふ ディアボロの試練 0.3 説明(txtより) この不思議なダンジョンのどこかに ハーヴェストたちの住む小道があり そこを抜けると いまは使われていない おわりのなかったダンジョンに続いているという・・・ 備考 35Fまではハーヴェスト以外の敵は出現しません。(ver0.1) 24Fから段階的に出現するよう変更しました。(ver0.2) それ以降は魔界フロアです。 シレン4の夢中の小道をクソゲー化したものを想像してもらえるとわかりやすいです。 36F以降の敵は一巡後の世界と似た出現方法で、全員Lv50で出現します。 攻略 バグ・不具合 トニオ・ベイビィフェイスのLvがたまに2になっている(そのうち修正します) 直ったはず・・・? ダウンロード http //loda.jp/diabloremix/?id=8.txt クリア報告、不具合、難易度、感想など 以下すべてディアボロ板2から転載 - 名無しさん 2010-12-08 18 50 47 で、ハーヴェストの小道の方やってるけど ハヴェ小道は作業感ハンパないな アイテムじゃぶじゃぶで最初の方はすごい楽しいんだけど、だんだんアイテム整理がめんどくさくなる リンプピズキット罠とかラクガキ罠、猫袋からもハヴェが出る 特殊モンハウすらハヴェしか出ないので、モンハウは床落ちアイテム+ドロップアイテムでうはうは 通常敵も多少は出るシステムの方が良かったと思う アイテム整理の煩雑さをなくすために、持ち物の欄は常に2つあけるのと4部本は全てエニグマに読むってのをやってる 名前
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/7187.html
強欲で謙虚な壺(OCG) 通常魔法 自分の[[デッキ]]の上からカードを3枚めくり、 その中から1枚を選択して手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。 「強欲で謙虚な壺」は1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン自分は特殊召喚する事ができない。 手札増強 魔法
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1125.html
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ part39-392~399 392 :風来のシレン3 ◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 16 46 56 ID dKL3UwMs0 都で偶然出会ったシレンの叔父のセンセーからからくり屋敷の話を聞いて、 シレンとコッパとセンセーはオオツツキ村にやってきた。 からくり屋敷の情報を村で収集してから酒場に向かえば、酒場の娘のタエが さらわれてしまったので荒れ寺へ助けに行った。 ところが実は、タエはからくり屋敷の財宝が目当てなようで自分からついていっただけだった。 シレンたちと同じくからくり屋敷の財宝を狙う十狼太たちに邪魔をされつつ、 からくり屋敷に向かうことになる。 からくり屋敷があるというホウライ山へ続く峠で、シレンたちは魔物に襲われていた十狼太たちに 追いついた。 そこへさらに、ホウライ山を守る四天王が現れてからくり屋敷の財宝を狙う盗人として 襲ってこようとしたが、謎の娘が制止した。 娘はシレンをからくり屋敷が千年待ち望んだ相手かもしれないと言う。 その言葉を受けて、四天王の大天狗がからくり屋敷に入るには四天王がそれぞれ持つホウライの玉が 4つ必要だと言い、砦に取りに来るように告げた。 シレンたちが怖気づいて逃げないようにとコッパをさらっていった大ムカデの巣穴から向かうことになった。 二番目に向かった大ワシの巣で、大ワシのジョニーを倒したものの隙を突かれて絶体絶命になり、 シレンがマムルにされてしまう。 そこへアスカが助けに現れてコッパだけを連れて何とか逃げだした。 シレンはどうやらオオナマズの巣にいるらしいから探しに行けば確かに場違いなマムルがいて、 オオツツキ村の村長にもらった打ち出の小づちで無事に人間に戻せた。 行方不明のセンセーのことは気になるもののからくり屋敷の探索を続ける。 最後に大天狗の城で大天狗を倒したところで十狼太がタイミングよく出てきてホウライの玉を よこすように言ってくる。 やたら強気だと思えば、センセーを用心棒にしていたからだった。 センセーは傷を負って魔物の巣に落ちたところを十狼太に助けられ、その恩に報いるために 力を貸しているらしい。 そうしてシレンたちが閉じ込められてしまった間に十狼太たちが集めたホウライの玉をいかにも怪しげな 四つ目石にはめ、湖からからくり屋敷を浮上させてしまった。 393 :風来のシレン3 ◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 16 52 45 ID dKL3UwMs0 その後を追ってからくり屋敷に向かったシレンたちが屋敷の閉ざされていた扉に 向かい合えば、まるでシレンの存在に呼応したかのように扉が開かれた。 そして、謎の娘がシレンへ 「ようこそわたしの屋敷へ そして……おかえりなさいシレン……わたしのもとに……」 と意識の中で言う。 はっと気付けばシレンとコッパは四つ目岩のようなところへいた。 だがコッパは語りイタチのはずがタヌキになっており、シレンも侍のような格好になっている。 どういうことかと調べるためにオオツツキ村へ行ってみたところ、どうやらここは千年前の 世界だとわかった。 シレンは国司に逆らった豪族の娘を探す役目を負っているらしい。 その娘を探して神社へときたシレンは、神社にいた姫が四天王に命令していた娘とそっくりだと知った。 ふと気づけばからくり屋敷の門の前に戻ってきていた。 アスカには何もなかったらしく不思議そうにされてしまった。 からくり屋敷の外郭で戦鬼が待ち構えていた。 千年前の姫を守っていた武士たちのようだ。 彼らはシレンに我らを裏切ったと言い、姫様の仇という。 少しだけ千年前のことを垣間見たシレンとコッパにも、ましてや何も知らないアスカにも わけがわからない。 それでもさらにからくり屋敷の奥へと向かえば今度は公儀隠密のおぼろ(実は最初に 攫われたタエも途中の茶屋の婆さんもこいつの変装)が出てきた。 公儀隠密の船に捕縛されてしまうものの牢を抜け出せば、船の中まで不思議のダンジョン化していた。 アスカが、からくり屋敷が接触した外部のものを侵食しているのだとかと言いだし、このままでは いずれ世界中がからくり屋敷のようになってしまうとまで予想する。 そんなものを放っておくわけにはいかないから改めてからくり屋敷に潜入した。 からくり屋敷内郭の屋上まで着いたもののそこには何もなかった。 そこへ、十狼太とセンセーたちが現れる。 乱戦の中、床の仕掛けが起動して突如からくり屋敷が地下へもぐり始めた。 屋敷の地下には広大な地下世界が存在していた。 そこへ謎の娘がシレンたちを出迎え、シレンをホウライ国の王と呼んだ。 千年前の誓いを果たすために戻って来た、と娘がシレンへと言ったところでまたシレンとコッパは 気づけば千年前の世界にいた。 394 :風来のシレン3 ◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 16 58 46 ID dKL3UwMs0 オオツツキ村で話を聞くに、神社にいる姫の存在を隠すために竹を取っている爺さんが竹林の中で 拾っただとかという話をでっち上げたようだ。 姫の名前もかぐや姫というらしい。 姫と姫を守る武人と過去のシレンは幼馴染だったようで、過去のシレンは姫の存在を報告せずにいたようだ。 姫が言うには国司が財産を奪うために豪族の反乱ということにしたらしい。 逃避生活に疲れの色を隠せない姫の元から立ち去ったシレンはその帰りに姫をかくまっている 竹取の翁と出会う。 翁は、永遠の絆を誓えるのならば夜空の月と引き換えにシレンと姫の永遠を叶えてやろうかと 謎めいたことを言うのだった。 そしてまた気づけばからくり屋敷の地下に戻っていた。 かぐや姫とそっくりの娘は千年前の誓いをかなえに来たと言うものの、まだわからないことだらけだ。 娘にかぐや姫とどういう関係かと聞けば、時が来れば明らかになるとだけしか答えない。 娘は、王の敵を排除すると言って十狼太とセンセーたちを壺の中へ閉じ込めてしまった。 娘のいない時を見計らってセンセーたちを助けに来てみれば、地下世界に来ていたおぼろに シレンたちも壺の中へ閉じ込められてしまう。 なんとか術を破って外に出て、同じく解放されたセンセーたちに乞われてシレンとコッパが知った 千年前のことを話したものの結局何もわからなかった。 ホウライ王国の途中で待ち構えていた魔物から屋敷の娘とは別にこの世界の神がいるらしいことがわかった。 魔物との戦いは勝手が違ったため傷ついたおぼろたち公儀隠密が撤退したりしつつ先に進む。 センセーたちにつり橋を落とされて死者の谷に転落したシレンたちは植物のようなからくりを倒したものの、 再生しようとするのを見てアスカが地面を掘りだす。 地面の下にも歯車などのからくりが地面のずっとずっと奥の奥まで存在していた。 地下のホウライ王国はすべて、からくり屋敷という自己増殖する物体の内部だった。 395 :風来のシレン3 ◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 17 07 18 ID dKL3UwMs0 次の竜が池ではセンセーがいた。 センセーは十狼太への恩を返すという以上にシレンと一度本気でやり合ってみたかったらしい。 センセーは元はシレンの父ギメンシャと旅をしていたのだが、十三年前に勝てるかどうかわからない敵へと 挑むギメンシャから今回からくり屋敷へ来ることになった発端の鍵を受け取り、そのまま見殺しにしたのだと言う。 センセーは、追いかけても追いつけないギメンシャへの嫉妬、そして愛する者を奪った嫉妬から ギメンシャが死んでも構わないと心の底では思っていた。 だから、ギメンシャを殺したと言ったのだ。 そんなことを考えていたからセンセーは今回の旅でシレンに斬られて終わるつもりでいたし、 自分がいなくなった後にシレンの助けになるようにと匿名でアスカを呼び寄せていたらしい。 (実際にオオツツキ村に最初に来た時、センセーは風来通信を使うため別行動をとっている) けれどもそれをアスカに卑怯だと指摘され、それでセンセーも少しは考え直したらしい。 センセーは一人にしてくれと立ち去った。 からくり櫓では十狼太がいた。 十狼太は単なる盗賊ではなく、千年前の国司の子孫でだった。 ゆえにからくり屋敷の財宝を受け継ぐ資格があると言う。 十狼太の家に受け継がれていた古文書によるとからくり屋敷を作ったのは竹取の翁であるらしい。 それを伝えて、十狼太は自分から櫓から転落した。 そこへ魔物が現れて、かぐや姫は追手に囚われたのだと言う。 気づけばまたまた千年前にいた。 どうやらかぐや姫がとらえられるところらしい。 炎上している神社へ向かったものの燃え盛る中に入るなど危険だから止められてしまう。 翌朝、燃え落ちた神社に立ち尽くしていたシレンの前に竹取の翁があらわれ、姫からだと鍵を渡す。 そしてかぐやのために子々孫々まで鍵を伝え渡すように言う。 翁は千年後に必ずこの地を訪れるのだと、それがイザナの血をひく一族の定めなのだとも言った。 戻ってきたシレンとコッパ、そしてアスカに向かって、センセーがおまえらだけでは頼りないと言って 再び同行することになった。 次のマップは縁日屋台だった。 コダマとコトダマ(センセーたちを壺に閉じ込めた魔物)があらわれ、鶴神の祭りだと言う。 シレンを倒してホウライ国の王となろうとする二匹を倒したものの、二匹の魔物はからくり屋敷が 真に目覚めたとき死と破滅が始まると言い残した。 だが屋敷の門がひとたび開かれた以上は進むしかない。 ここでアスカが、シレンとコッパが千年前に飛んでいるのはどういうことなのかと言いだす。 それにセンセーは、それは屋敷が見ている夢であり、それをシレンに見せることで大切な何かを 伝えようとしているのではないかと答えた。 396 :風来のシレン3 ◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 17 14 08 ID dKL3UwMs0 ついにからくり御殿へと踏み込んだシレンたちは屋敷の娘と対面した。 屋敷の娘はなよ竹のかぐやだと名乗った。 口で説明するよりもここまで自分で来てもらうことで理解してもらおうとしたようだ。 娘が千年たっても生きているのはヲチミズという霊水を飲んだからだと言う。 しかしヲチミズの出どころやからくり屋敷を建てた人物について聞いても要領を得ない。 それに千年前に燃える神社から逃げだせた後にシレン(先祖)にも会いにいかなかったようだ。 千年を待った目的は、おまえたちを食うためだ!と言い放って娘はクモのからくりという 正体を現した。 からくり姫を倒したところでオオツツキ村の村長が現れる。 村長は実は竹取の翁でもあった。 翁はシレンへ、永遠の想いを誓えるのならば永遠を叶えてやってもいい、という約束を 覚えているかと言いだす。 その約束を叶えてやろう、とも。 からくり姫は自分を本当のかぐや姫だと思い込んでしまっただけの単なる生き人形であり、 本当のかぐや姫は千年前からシレンを待って眠り続けているらしい。 翁も二千年この時を待ったといい、さらに屋敷の奥へ来るよう促した。 どうやら地下世界を作り出した存在であるから、鶴の神というのは翁のことだったようだが、 なぜ「鶴」なのかがわからなかった。 からくり御殿の本丸に踏み込んだところでアスカが改めてからくり屋敷の不可解さを口にする。 まるで屋敷が生きているような理由にセンセーはパラレルワールドという南蛮の説を出してきた。 それに翁がいい線をいっていると声だけで応える。 曰く、ここ(ホウライ山)は世界と異界との境界が危ういところであるらしい。 翁の目的は異界への扉を開くことであるようだ。 センセーがいくら調べてもまるでわからなかったのに、今になってからくり屋敷の話が出てきた。 翁がわざとホウライ山のうわさを流してシレンをここにおびき寄せたのは、千年に一度の 星の合のためらしい。 それによってさらに世界と異界の境界が揺らぐ。 からくり屋敷はそれを利用してはるか昔に閉ざされた異界への扉を開くための仕掛けだとも翁は話した。 からくり御殿の銭蔵で、財宝への執着から魔物と化した十狼太を倒した。 今わの際に十狼太は千年前にかぐや姫を国司に売ったのはシレンの先祖ではないと教えた。 397 :風来のシレン3 ◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 17 19 52 ID dKL3UwMs0 空中舞台で待っていた翁にセンセーは二千年前に不老不死の薬を求めた男の話をし始めた。 その男は不老不死の薬を探し求めた末にホウライ山で倒れて、死後に鶴となり子孫を見守り続けたらしい。 その男の名は徐福だという。 それを聞いたコッパやアスカが、オオツツキ村でそれを裏付けるような話を聞いたことを思い出した。 村人の先祖は海を渡ってきたという話、ご先祖は鶴となって見守っているのだという話だ。 さらにセンセーは、翁が徐福だとして、二千年も生きていられる理由を不老不死の霊水ヲチミズだという。 それを手に入れるために翁はろくでもない魔物とろくでもない契約をして魔物になったのでは、とも言った。 徐福は死して鶴になったと言われているが、鶴はたづともいい、たづはたつ、つまり竜にも通じている。 かぐや姫にもヲチミズを飲ませたのだろうと指摘されて、ついに翁は自分が徐福であると認めた。 月の向こう側からのささやきがこの地に徐福を導いたらしい。 さらにその声はイザナの血をひくものをもって封じられた異界を、天の門を開けと今もささやいているようだ。 天守閣で徐福とついに対決する。 徐福は、千引きの岩がはじまりだという。 千引きの岩は神産みの神話に出てくるものであり、だとすればシレンのイザナの血とはイザナギということになる。 つまり、千引きの岩とは月だった。 翁の目的とは、天から月を消し去り黄泉比良坂を開くこと。 そんなことをすれば今の世界が大変なことになるものの、ヲチミズを飲んで神の力を得た徐福にとっては 新たな神世を開けるからどうでもいいらしい。 シレンたちに敗れた徐福は、センセーのヲチミズとは何かという問いに、ホウライ山はもともと異界との境界上にあり 星の合の間は神の力を強く宿して霊水となると答え、徐福へ宿っていた神の力でシレンのイザナの血をさらに強めて 消え去った。 398 :風来のシレン3 ◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 17 28 16 ID dKL3UwMs0 かぐや姫が眠る御陵でアスカが立ちふさがる。 徐福の言っていた通りならばかぐや姫を目覚めさせるのは黄泉を開くことになる危険性があるからだ。 それでも、千年もシレンを待っていたかぐや姫のために、からくり屋敷を止めるために進むシレンと アスカは戦った。 二人が立ち合うところへかぐや姫の護衛の武人たちが現れる。 すでに十狼太の話した千年前の顛末を知っているようで裏切り者を始末し、自分たちはただかぐや姫を 守るためにいる者で屋敷の目的とは無関係だという。 地下にいてはよくわからないが地上では満月がからくり屋敷のある湖にかかり、大がかりな仕掛けが動き出していた。 眠るかぐや姫はシレンが訪れたことで目を覚ました。 だが、その様子は明らかにおかしかった。 体の半身におかしな文様が浮かび、シレンをイザナギの子と呼ぶ。 コッパが戸惑いを見せたその時、時計が鐘を打ち鳴らした。 地上では四天王のいたホウライ山の四つの砦に鏡が現れ月を合わせ鏡に映し出すことで、月をホウライ山の湖に落とした。 さらに全身に文様を浮かばせたかぐや姫がシレンに鍵をつかうように言う。 シレンが持っていた鍵は天の門を開くカギ、十束の剣の破片だった。 それをシレンが使わなければ何も起こらない。 だからこそ、徐福は最後に消えたように見せかけてシレンに乗り移ることで時が来た今、剣の力で月を削らせた。 目覚めたかぐや姫は黄泉津大神、つまりイザナミだった。 イザナミは人間をすべてくびり殺すつもりらしい。 だが、千年も眠ってシレンを待ったのはこんなことをするためじゃないというコッパの叫びに応じてか、 かぐや姫の意識が再び体を取り戻してイザナミの意識を追いだした。 さらに月を削っている剣をどうにかしなければ、とかぐや姫が十束の剣に手をかける。 ただの人ならば十束の剣に触れられないが、ヲチミズを飲んだかぐや姫は神の力を得たのでそれが可能だ。 剣を抜いたことで千引きの岩は少し削れただけとなったが、それでも次元の隙間は開かれた。 一足先にシレンの体を乗っ取ったまま黄泉津比良坂に向かった徐福の後をセンセーとアスカ、コッパが追いかける。 体を無くした徐福を倒すためにセンセーは体をわざと渡して倒させようとする。 しかしセンセー本人にも予想外だったことに、シレンへ乗り移っていた徐福がセンセーへと乗り移った時 イザナの力も流れ込んだから助かったらしい。 399 :風来のシレン3 ◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 17 41 29 ID dKL3UwMs0 黄泉の国にある、黄泉御殿の奥でイザナミが待っていた。 地上を死者の楽土にするなんていうのを聞けるはずもなく戦うものの、相手は神なのでまるで歯が立たない。 そこへシレンの危機を感じ取ったかぐやが現れて十束の剣の黄泉を払う力をイザナミにぶつけた。 それによってイザナミの真の姿があらわれる。 荒ぶるイザナミへかぐやがオオツツキ村へと伝わる歌を歌う。 からくり屋敷の おひいさま 待ち人来ずして ゆめンなか 三年ねむぅて 梅となる…… 十年ねむぅて鶴となる…… 百年ねむぅて 風となる…… 千年ねむぅてなンとなろ? オオツツキ村の子供たちが歌っていた歌、それは実はいにしえの魂振りの歌だった。 かぐや姫がその歌を知っていたのは、ヲチミズによって不老不死を得たものの、火傷はそのままになってしまった かぐや姫を慰めるために徐福がオオツツキ村の子供たちに教えたからで、子守唄のようにかぐや姫は聞いていたという。 シレンの剣とかぐやの歌によって黄泉へと砕けた千引の岩を導いて勾玉を作り依り代とする。 無事に魂振りは成功して、黄泉の神となる前のイザナミに戻った。 かぐや姫は私のシレンの元へ行くと言って昇天。 シレンたちはイザナミによって無事に地上へ戻されて、からくり屋敷は崩壊。 これからもシレンの風来人生活は続くのだった。おしまい。
https://w.atwiki.jp/kumazon/pages/17.html
ご意見・ご要望はこちらへ。 test -- test (2010-02-10 16 26 08) 期待age -- noname (2010-02-11 19 55 53) 更新っ履歴があるとうれしい -- 名無しさん (2010-02-12 13 33 49) WIKIの意味なくない? -- 名無しさん (2010-02-12 15 21 39) 更新履歴つけました。 wikiという体裁を取ったのは編集しやすそうだったからです。 -- kumazo- (2010-02-12 17 20 28) 日本のアニメに詳しかった。 FullMetalAlchemist?やら 鋼の錬金術師ですね。ただ日本のアニメ愛好家はあえて日本式の略称「HAGA REN」を使うらしい -- 名無しさん (2010-02-14 23 03 16) そうらしいっすなぁ。アニメのタイトルは日本と海外で全然違ったりするから困る。 -- kumazo- (2010-02-15 20 23 48) いつwiki更新するんですかぁ! -- aho (2010-03-16 20 09 51) Hack対策されたからLadderのやる気も出てきたし、近日更新するよ!でもシレン4面白いんだよ! -- kumazo- (2010-03-17 12 24 16) はよvsHumanとtalon -- ktbs (2010-03-19 13 04 31) 更新はまだかな(`・Ω・´) -- 名無しさん (2010-04-05 19 30 28) 新生活でいっぱいいっぱいだお。。。落ち着いたら更新するよ。 -- kumazo- (2010-04-08 20 18 33) 更新はまだかな(`ェ´) ピャー -- 名無しさん (2010-05-06 10 39 44) そろそろ更新入るんじゃないかな!(`△´) ピャー -- 名無しさん (2011-01-13 23 53 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sfcshiren_nicolive/pages/142.html
参加者一覧 ※ 参加者申請は終了しました No. コミュ 名前 自己ベ 意気込み 1 えーすco318131 15 42 自己ベ5年ぐらい更新してないんですが 2 はげco2773245 16 34 はげって言ったやつ全員56すWWWWWWWWWWWWWWW 3 co1979229.jpg チョコボーノレ園田co1979229 19 39 山に駆けちゃっていいの?いいの?行っちゃっていいの?あぁ~やばい!行っちゃうよ?!ねぇすぐに行っちゃうよ~~~ 4 涼猫co2990148 14 17 どっちが先に着くか競争だよ! 5 デスパイネ中村co2833681 25 55 まったりグループで楽しむぞ〜 6 蝦蔵co2157664 14 24 軽くひねられるか 7 co1853428.jpg tomco1853428 26 32 25分以下なので初見ですよろしくお願いします 8 珊瑚礁co562119 25 12 ミラーしつつ解説しつつ巡回しつつ走ります! 9 よーむるとco3239130 24 14 なぜ自己べが25分じゃないのかコレガワカラナイマップ覚えてないゆる勢だからのんびりやろうとおもいます。 10 マンタco157676 16 57 この自己べ出たのもう4年位前なんですけど... 11 アンドーco1211882 28 47 まったりクリア目指します 12 あるとco215897 14 51 やれたらやる精神 13 しょうゆまるco2113243 - 敷居の高さがエベレスト。35分以下枠をくださいはーと。今回もよろしくお願いします! 14 co2366589.jpg daisukeco2366589 18 47 TMの記録を持っていなかったので先ほど出してきました。 15 オベロンco2884162 22 56 2年前程の記録ですがよろしくお願いします。 16 真モグモグ風林火山co2459349 23 06 ロトゼタシアの世界を救ったので次はコンドルを救いたいと思います 17 co3657208.jpg Dandyco3657208 12 35 子作りを犠牲にしてシレンにハゲんでいるので負ける要素はありません 18 co1613215.jpg kzyco1613215 14 57 ほんとは3分切れます ほんとうです 19 co3424122.jpg スロスロco3424122 15 25 ぶっ続けはきついのでほとほどにプレイします。 20 たまにゃんこco593827 46 25 久々の参加です、しんがりは任せてください! 21 ぐりこco103421 - 黄金チキン!!(・。・`з)3ささっ 22 ちんねんco231348 27 56 後厄の嗜み 23 んぁco1607287 20 16 参加申請遅くなり申し訳ありません。ずっとサボっていたので、出るか悩んでました。出るからには良い記録が出せるよう頑張ります!よろしくお願いしますンァ━o(`・д・´)ノ━!! 24 ゆんco3027219 42 15 どれだけ走れるかわかりませんが、自己べ更新目指して頑張ります! 25 キングオブパクチィ→co158453 21 01 鬼金棒ラーメンパクチー鬼増しで!じゃがりこパクチー味も一緒にどうぞ! 26 菓郎co3151592 15 21 意気込み?優勝します。以上。 27 あたるさんco173477 15 52 7年近くタイムを更新してないみたいなのでがんばる 28 ☆ピロシキ☆co1165908 16:09 参加します 29 賢一co113768 14 47 あわよくば次回作beatmania IIDX 25 CANNON BALLERSで皆伝 30 プロナco25237 16 03 ブフーの杖[0]は持ったままクリアする派です。 31 ひまりco1958847 20 35 ということでね
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/4469.html
紅蓮魔竜の壺(OCG) 通常魔法 自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が 表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 自分の[[デッキ]]からカードを2枚ドローする。 このカードを発動する場合、次の相手ターン終了時まで 自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。 手札増強 魔法 同名カード 紅蓮魔竜の壺(アニメ) 関連カード レッド・デーモンズ・ドラゴン(OCG)
https://w.atwiki.jp/hack_shiren/pages/21.html
合成できる能力が印 ただし付けられる印の数には上限がある 装備品には印数の分、印が付けられる 最初から付いている印も数に入る 重複するものや重複しないものもある 剣の印 盾の印 腕輪の印 印の重複(印の解説) 剣の印 -印- 重複 素材 効果 印売値 印買値 竜 ○ ドラゴンキラードラゴン草 ドラゴン系へのダメージ上昇 500 130 仏 ○ 成仏の鎌おはらいの巻物 ゴースト系へのダメージ上昇 500 150 目 ○ 1ツ目殺しめつぶし草 1ツ目系へのダメージ上昇 1,000 250 ド ○ ドレインバスターどく消し草 ドレイン系へのダメージ上昇 800 200 空 ○ ふきとばしの杖 浮遊系へのダメージ上昇 500 100 盗 ○ 拾えずの巻物必着の腕輪 泥棒系へのダメージ上昇 500 100 鉄 ○ 錆よけの腕輪 金属系へのダメージ上昇 500 100 水 ○ 通過の腕輪 水棲系へのダメージ上昇 500 100 投 ○ 遠投の腕輪 投げ物系へのダメージ上昇 500 100 植 ○ 雑草 植物系へのダメージ上昇 500 100 魔 ○ くちなしの巻物 魔法系へのダメージ上昇 500 100 爆 ○ 自爆の巻物 爆発系へのダメージ上昇 500 100 掘 × つるはしトンネルの杖 かべを掘れるがたまに壊れる 500 50 必 × 必中の剣百発百中の腕輪 必ず攻撃が当たる 1,000 250 会 ○ ミノタウロスの斧会心の腕輪痛恨の腕輪 会心の一撃がでる 1,500 400 三 × 妖刀かまいたち真空斬りの巻物 前方3方向1度に攻撃ができる 1,200 300 肉 ○ ブフーの包丁 モンスターを肉にできる 1,000 250 壊 × サトリのつるはし かべが掘れるし壊れない 0 0 金 × こんぼうメッキの巻物 錆びない 100 50 衰 × 衰弱の枝超不幸の種 攻撃すると敵のちからを下げる 5,000 1,000 回 ○ 薬草・弟切草 攻撃すると少しHPが回復する 500 100 飯 ○ おにぎり各種(くさった以外) 敵がおにぎりを落としやすくなる 300 50 ち ○ ちからの草ちからの腕輪キグニ族の種 シレンの力が増える 800 200 命 ○ 命の草 盾の強さが増える 800 200 銀 × 銀の矢 壁の中も攻撃できる角抜け攻撃ができる 1,000 250 識 × 識別の巻物識別の指輪 攻撃した敵の正体がわかる 1,000 500 鈍 ○ どく草鈍足の杖 敵を鈍足にすることがある 500 100 混 ○ 混乱草混乱の巻物 敵を混乱させることがある 500 100 睡 ○ 睡眠草バクスイの巻物 敵を眠らせることがある 500 100 幻 ○ まどわし草 敵を幻惑させることがある 500 100 封 ○ 封印の杖 敵を封印することがある 500 100 追 ○ 電光の杖 追加ダメージを与える 800 200 滅 × 印消しの巻物オーラ消しの巻物 攻撃した敵のオーラを消す 1,000 500 銭 × 金食い虫こん棒 100ギタン支払ってダメージを上昇 1,000 250 復 × 復活の草回復の腕輪 剣の回印を強化する - - 呪 × 不幸の種 呪い道具が多いほどダメージ上昇 - - 怪 × - ちからが10上がる - - 堅 × - 盾の強さが10増えます - - 潰 × 敵を目潰しにすることがある - - 状 × - 敵を状態異常にすることがある - - 連 × - たまに連続攻撃をする - - 背 × - 正面以外からの攻撃で即死させる - - 食 × - たまにできる肉が増える - - 宝 × - 壁の中からアイテムを発掘できる - - 剛 × - ちからが15増えます - - 硬 × - 盾の強さが15増えます - - 覚 × - 覚醒状態になりやすくなる - - 讐 × - ピンチのとき復讐の一撃がでる - - 盾の印 -印- 重複 素材 効果 印売値 印買値 皮 ○ 皮甲の盾ハラモチの盾胃拡張の種おにぎりの巻物 お腹がへりにくい 400 100 重 ○ 重装の盾ハラヘリの腕輪 お腹が減りやすい 0 0 金 × 木甲の盾メッキの巻物錆よけの腕輪 錆びない 200 50 消 × 無どくの盾どく消し草 力の減少を防ぐ 2,000 500 竜 ○ ドラゴンシールドドラゴン草 炎の力を弱める 2,500 1,250 反 ○ バトルカウンター痛み分けの杖 受けたダメージの一部を相手に返す 2,500 1,250 山 × やまびこの盾くちなしの巻物 魔法攻撃を跳ね返す 6,000 2,000 見 ○ 見切りの盾当らずの腕輪 敵の攻撃が当たりにくい 2,500 1,500 捨 × 使い捨ての盾 攻撃を受けるとまれに性能が低下 0 0 爆 ○ 地雷ナバリの盾自爆の巻物 爆風のダメージを少なくする 2,000 750 ト × トドの盾拾えずの巻物 ぬすまれない 1,000 400 サ × ハラヘラズの腕輪 腹をなくしてハラヘラズ 5,000 1,250 罠 × ワナ師の腕輪 ワナを踏んでも発動しない 5,000 1,000 回 ○ 薬草弟切草 攻撃を受けると少しHPが回復する 500 100 丼 ○ おにぎり各種(くさった以外) 攻撃を受けると少しおなかがふくれる 300 50 ち ○ ちからの草ちからの腕輪キグニ族の種 シレンの力が増える 800 200 命 ○ 命の草 盾の強さが増える 800 200 銭 × 金食い虫の盾 100ギタン支払ってダメージ減少 1,000 250 正 × 正面戦士の盾 正面は強いがそれ以外に弱い 1,000 500 不 × ふきとばしの杖場所替えの杖 位置を動かされなくなる 500 200 一 × 一時しのぎの杖 HP1桁目が0か1ならダメージ減少 1,000 250 識 × 識別の巻物識別の指輪 攻撃してきた敵の正体がわかる 1,000 500 鈍 ○ どく草鈍足の杖 敵を鈍足にすることがある 500 100 混 ○ 混乱草混乱の巻物 敵を混乱させることがある 500 100 睡 ○ 睡眠草バクスイの巻物 敵を眠らせることがある 500 100 幻 ○ まどわし草 敵を幻惑させることがある 500 100 封 ○ 封印の杖 敵を封印することがある 500 100 滅 × 印消しの巻物オーラ消しの巻物 攻撃してきた敵のオーラを消す 1,000 500 朧 × オボロ銀の盾 腕輪が壊れにくくなる - - 復 × 復活の草回復の腕輪 盾の回印を強化する - - 呪 × 不幸の種 呪い道具が多いほどダメージ減少 - - 怪 × - ちからが10増えます - - 堅 × - 盾の強さが10増えます - - 状 × - 敵を状態異常にすることがある - - 療 × - 状態異常がすぐ治る - - 剛 × - ちからが15増えます - - 硬 × - 盾の強さが15増えます - - 覚 × - 覚醒状態を維持しやすくなる - - 満 × - 満腹度が多いと攻撃に強くなる - - 飢 × - 満腹度が少ないと攻撃に強くなる - - 返 × - 炎と爆風のダメージを相手に返す - - 腕輪の印 -印- 重複 素材 効果 通 × - 水の上を歩くことができる 値 × - 店で値切ることができる 罠 × 祝:ワナの巻物 ワナの扱いがうまくなる 固 × - レベルが上がらなくなる 回 × 復活の草 HPの回復と腹減りが早い 錆 × メッキの巻物 錆びなくなる 会 × ミノタウロスの斧 会心の一撃がでる 痛 × - 痛恨の一撃を受けやすい 呪 × 呪いの巻物おはらいの巻物 呪われなくなる 遠 × - 投げたものが貫通する 幸 ○ しあわせ草天使の種 歩いてると経験値が増える 垂 ○ - アイテムを落としてしまう 透 × 心眼の盾 遠くまで見渡せるようになる 混 × 混乱草混乱の巻物 混乱しなくなる 識 × - アイテムを識別できる 腹 × - お腹が減らなくなる 盗 × 祝:目覚めの巻物 モンスターを起こさなくなる 良 × 祝:めぐすり草 見えないものが見えるようになる 高 ○ - ときどきワープしてしまう ち ○ ちからの草 ちからが上がる 狂 × グランドカウンター 攻撃力と受けるダメージが増える 狂 × キグニ族の種 攻撃力と受けるダメージが増える 百 × - 投げたものが必ず当たる 当 × - 投げられたものと投げたものが外れる パ × - 水の上や壁の中を移動できる 吸 × 胃縮小の種どく草 ドレイン系の攻撃を防ぐ 眠 × 睡眠草バクスイの巻物 眠らなくなる 爆 × 祝:自爆の巻物 ときどき爆発してしまう 願 × - 壊れると願いがかなう 減 × - お腹が減りやすくなる 敵 × - モンスターの位置が分かる 物 × - アイテムの位置が分かる 印の重複(印の解説) 剣の印 盾の印 腕輪の印 剣の印 【竜・仏・目・ド・空・盗・鉄・水・投・植・魔・爆】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ(%) 149% 229% 291% 356% 400% 457% 533% 640% 敵に特攻できる印がある場合、全て印数に入れて計算する 2つ特攻があった場合も両方の印の合計で計算する 【掘】 重複なし 壁を掘っていると武器の耐久値が減っていき、0になると壊れる 合成すると耐久値は回復する 【必】 重複なし 必ず攻撃が当たる 【会】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 確率(%) 13% 25% 50% 75% 100% 100% 100% 100% 共鳴効果の「会心の一撃の確率上昇」がある場合は印数を2個増やして計算する 【三】 重複なし 前方3方向1度に攻撃ができる 【肉】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 確率(%) 19% 31% 50% 75% 100% 100% 100% 100% 食神のほこらでは印数を1個増やして計算する 共鳴効果の「肉ができやすくなる」がある場合は印数を2個増やして計算する 【壊】 重複なし 壊れることなく壁が掘れる 【金】 重複なし 錆びなくなる オドロ、チドロの印剥がしを受けると最優先で消される 【衰】 重複なし 攻撃が当たると敵のちからを約2/3にする 【回】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 回復量 3 5 8 10 15 18 23 26 31 攻撃が当たるとHPが回復する 共鳴効果のHP回復攻撃がある場合印数を2個増やして計算 【飯】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 確率(%) 7% 13% 27% 53% 100% 100% 100% 100% 敵がおにぎりを落とす 【ち】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 印補正 5 10 15 20 25 30 35 40 シレンの力が増える 【命】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 印補正 3 6 9 12 15 18 21 24 盾の強さが増える 【銀】 重複なし 壁の中に居る敵に攻撃ができる。また角越しにナナメ攻撃ができる。 【識】 重複なし 攻撃した敵の正体がわかる。 透明の敵は姿を現す。変身した敵は正体を明かす。 身代わり(にせシレン)は解除されない。 【鈍・混・睡・幻・封】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 確率(%) 7% 15% 30% 45% 60% 75% 100% 100% 攻撃した敵を状態異常にさせることがある 【追】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 追加攻撃量 4 8 12 16 20 24 26 32 通常の攻撃に上乗せで追加のダメージを与える 【滅】 重複なし 攻撃するとオーラ状態の敵(点滅している敵)のオーラを消す 【銭】 重複なし 100ギタンを支払ってダメージを1/4増やす 100ギタン未満の場合は0ギタンになる 【復】剣の回印を強化する。 重複:× 剣に回印がある場合、回印の数を+3して計算します。 共鳴効果のHP回復攻撃がある場合もこの印の効果対象になります。 回印は最大値9まで増加します。 【呪】呪い道具が多いほどダメージ上昇。 重複:× アイテム欄に呪われている道具(壺の中はダメ)が多いほど与える通常攻撃のダメージが上昇します。 武器が呪われていない場合は呪いアイテム数のカウントは最大5になります。 個数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 追加攻撃量 1 2 3 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 11 12 13 14 20 【怪】ちからが上がる。 重複:× ちからが10増えます。 【堅】防御力が上がる。 重複:× 盾の強さが10増えます。 【状】敵を状態異常にすることがある。 重複:× 武器の【眠】【混】【潰】【幻】【封】【鈍】の印数1の確率でそれぞれの状態異常にすることがあります。 ただしもともとの印とは重複して効果が発動、確率の上乗せ塔はできません。 例 眠印2 混印1 状印1の場合。 眠印2の確率で眠りが発動、混印1の確率で混乱が発動。 残りの潰、幻、封、鈍がそれぞれ印1つ確率で発動。 【連】たまに連続攻撃をする。 重複:× 1/4の確率で連続攻撃をします。 ただし三印は連続攻撃時には効果が発動しません。 その他の印は効果は発動します。 【背】正面以外からの攻撃で即死させる。 重複:× 敵の正面三方向以外から攻撃すると即死ダメージを与えます。 【食】たまにできる肉が増える。 重複:× 1/2の確率で肉印で出現した肉を1つ増やします。 【宝】壁の中からアイテムを発掘できる。 重複:× 武器の印の効果で通常の壁(隠し通路等の壁はNG)を掘るとアイテムが出現することがあります。 1/2の確率(壊印がある場合は1/16の確率)で以下のアイテムが出現します。 巨大なおにぎり、特製おにぎり、保存の壺、合成の壺、店売りアイテムx8、ギタンx20 【剛】ちからが大幅に上がる。 重複:× ちからが15増えます。 【硬】防御力が大幅に上がる。 重複:× 盾の強さが15増えます。 【覚】覚醒状態になりやすくなる。 重複:× 敵を倒したときに得る覚醒ポイントを2倍にします。 【讐】復讐の一撃がでる。 重複:× HPが1/3以下(アイテムメニューが赤く表示される場合)で復讐の一撃が出ます。 会心の一撃より前に復讐の一撃が判定されます。 会心の一撃とは重複しません。 1.5倍ダメージ+((50 - 現在HP) x 2)= 復讐の一撃のダメージ 盾の印 【皮】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 腹減速度(%) 50 33 25 20 17 14 13 11 満腹度が減りにくくなります。 【重】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 腹減速度(%) 200 300 400 500 600 700 800 900 満腹度が減りやすくなります。 【金】 重複なし 錆びなくなる オドロ、チドロの印剥がしを受けると最優先で消される 【消】 毒草、おばけ大根、めまわし大根の毒草投げ、吸引幼虫系のちから吸い取りなどを防ぐ 「毒をはねかえす」表示されるが、跳ね返す効果はない 【竜】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ(%) 50% 25% 13% 0% 0% 0% 0% 0% 共鳴効果の炎を軽減がある場合は印数を2個増やして計算する 火炎入道系のダメージ軽減は印数に関係なく約1/4軽減する 【バ】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 反射率 33% 55% 77% 100% 100% 100% 100% 100% グランドカウンターでは印数を2個増やして計算する 共鳴効果のダメージ反射量上昇がある場合は印数を2個増やして計算する 【山】 重複なし ガイコツまどう系、きり仙人系、ゲイズ系の魔法を跳ね返す 【見】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 回避率 86% 77% 66% 48% 43% 36% 29% 20% 心眼の盾では印数を2個増やして計算する 共鳴効果の回避率上昇がある場合は印数を2個増やして計算する 【捨】 重複なし 攻撃を受けるとまれに補正が下がる 【爆】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ(%) 50% 25% 13% 0% 0% 0% 0% 0% 共鳴効果の爆風を軽減がある場合は印数を2個増やして計算する 【ト】 重複なし ぬすっトド系、ガマラ系、かさタヌキ系の盗みを防ぐ 【サ】 重複なし 最大満腹度と現在満腹度が1になるが、ターン経過で満腹度が減らなくなる 現在満腹度が0になった場合はHPが減少する 【罠】 重複なし 見えているワナ、見えていないワナにかからなくなる ただし、「足下→踏む」をした場合はワナにかかる 【薬】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 回復量 2 5 7 10 12 15 17 20 攻撃を受けるとHPが回復する 【丼】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 増加量 1 2 3 4 5 6 7 8 攻撃を受けると現在満腹度が増える 【ち】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 印補正 5 10 15 20 25 30 35 40 シレンの力が増える 【命】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 確率(%) 3 6 9 12 15 18 21 24 盾の強さが増える 【銭】 重複なし 攻撃を受けるたびに所持金から100ギタン消費する。 受けるダメージを固定ダメージ含むすべて約25%軽減する。 100ギタン未満では効果が無い。 【正】 重複なし 正面と左前右前からの攻撃にを1/4に軽減 それ以外からの攻撃は被ダメージに最大HP/8のダメージが追加 固定ダメージは変動しない。 【不】 重複なし 位置を動かされなくなる。 ふきとばしの杖・丸太の罠・ガイコツまどうのふきとばし効果・ ドレムラス系、にらみヘビ系のふきとばし・モラビー系の投げ飛ばし・パルテノス系の引き寄せを防ぐ。 場所替えの杖、一時しのぎの杖、罠のバネ、これらに等しい効力のある効果には対応していない。 付随効果(ダメージや転倒など)を防ぐ効果は無い 【-】 重複なし 現在HP1桁目が0か1ならダメージ減少。 受けるダメージを固定ダメージ含むすべて約25%軽減する。 【識】 重複なし 攻撃してきた敵の正体がわかる。 透明の敵は姿を現す。変身した敵は正体を明かす。 身代わり(にせシレン)は解除されない。 まどわしやめつぶし状態の時に攻撃してきた敵の正体を判別する効果は無い。 【鈍・混・睡・幻・封】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 確率(%) 7% 15% 30% 45% 60% 75% 100% 100% 攻撃してきた敵を状態異常にさせることがある 【滅】 重複なし 攻撃してきたオーラ状態の敵(点滅している敵)のオーラを消す 【朧】 重複なし 1/2の確率で腕輪のダメージを無効化する 腕輪が祝福されていた場合は3/4の確率で無効化する 【復】盾の回印を強化する。 重複:× 盾に回印がある場合、回印の数を+3して計算します。 回印は最大値9まで増加します。 【呪】呪い道具が多いほどダメージ減少。 重複:× アイテム欄に呪われている道具(壺の中はダメ)が多いほど全ての受けるダメージが減少します。 盾が呪われていない場合は呪いアイテム数のカウントは最大5になります。 個数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ダメ減少量 1 2 3 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 11 12 13 14 20 【怪】ちからが上がる。 重複:× ちからが10増えます。 【堅】防御力が上がる。 重複:× 盾の強さが10増えます。 【状】敵を状態異常にすることがある。 重複:× 盾の【眠】【混】【潰】【幻】【封】【鈍】の印数1の確率でそれぞれの状態異常にすることがあります。 ただしもともとの印とは重複して効果が発動、確率の上乗せ塔はできません。 例 眠印2 混印1 状印1の場合。 眠印2の確率で眠りが発動、混印1の確率で混乱が発動。 残りの潰、幻、封、鈍がそれぞれ印1つ確率で発動。 【療】状態異常がすぐ治る。 重複:× 目潰し、混乱、幻惑、睡眠、不動、キグニ、怯え、金縛り、衰弱、鈍足、封印の状態異常が1ターンで治ります。 【剛】ちからが大幅に上がる。 重複:× ちからが15増えます。 【硬】防御力が大幅に上がる。 重複:× 盾の強さが15増えます。 【覚】覚醒状態を維持しやすくなる。 重複:× 覚醒ポイントの減少を1/2+1にします。 【満】満腹度が多いと攻撃に強くなる。 重複:× 現在満腹度が最大満腹度の3/4以上ならば敵の通常攻撃のダメージを1/2にします。 【飢】満腹度が少ないと攻撃に強くなる。 重複:× 現在満腹度が最大満腹度の1/2以下、または現在満腹度が25以下ならば敵の通常攻撃のダメージを1/4にします。 【返】炎と爆風のダメージを相手に返す。 重複:× ドラゴン系の炎とオヤジ戦車の大砲、爆発の矢で受けたダメージを相手に返します。 このダメージとは盾の能力等で減少される前のダメージのことでドラゴンなら30ダメージ、大砲なら20ダメージを相手に返します。 この印はダメージを反射、無効化するわけではないので通常通りダメージは受けます。 火炎入道系の通常攻撃、爆弾ウニ系には適当されません。 腕輪の印 【回】 重複なし 最大HP 50未満 50以上 100以上 150以上 200以上 250 回復量(毎ターン) 1 2 3 4 5 6 満腹度が減りやすくなる(+100%) 【呪】 重複なし ノロージョ系の呪いを防ぐ 罠や巻物による拾えず状態を防ぐ 【幸】 印の個数 1 2 3 印補正 8 4 2 「Lv ÷ 印補正 + 1 」の量の経験値を1ターンごとに取得する 【垂】 印の個数 1 2 3 確率 1/16 1/8 1/4 歩いていると上の確率でアイテムを落とす 【混】 重複なし 混乱を防ぐ キグニ族の種を防ぐ 【腹】 重複なし 【重】【回】【減】の印に関係なく腹が減らなくなる まわるポリゴン系のハラヘリーを防ぐ ワナのハラヘリや胃縮小の種は防げない 【高】 印の個数 1 2 3 確率 1/16 1/8 1/4 歩いていると上の確率でワープする ダメージを受けた場合は印数に関係なく 1/8の確率のでワープする 【ち】 重複あり 印1つに付きちからが5上がる 【爆】 重複なし 装備した瞬間、大型地雷の爆発が起こる。 以降はランダムで爆発。 【願】 重複なし 落ちている腕輪に付属している事がある印 敵の攻撃によって腕輪がヒビ割れ壊れると、以下の1つがランダムに起こる ちからの限界が1ポイント上がる(ちからの草とは違い、ちから減少時でも上がる) 最大HPが5ポイント上がる 無敵状態になる レベルが1上がる 最大満腹度が5%上がる 【減】 重複なし 落ちている腕輪に付属している事がある印 満腹度が通常の倍減っていく 【敵】 重複なし 落ちている腕輪に付属している事がある印 【透】のモンスター位置看破能力と同じ効果を持つ 【物】 重複なし 落ちている腕輪に付属している事がある印 【透】のアイテム位置看破能力と同じ効果を持つ